课程模块 | 核心技术 | 实训成果 |
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模型构建 | Maya/Zbrush | 复杂场景建模 |
材质贴图 | Substance Painter | PBR材质制作 |
从枪械道具建模起步,逐步掌握飞行器与卡车等机械结构创建要领。通过冰雪奇缘角色案例,深入理解生物体拓扑布线规律,培养符合行业规范的模型制作思维。
通过Zbrush雕刻训练,掌握生物肌理与服饰褶皱的表现技巧。从基础笔刷应用到Alpha通道制作,系统学习高精度模型雕刻流程。
人体解剖专题模块重点解析肌肉运动规律,通过动态姿势雕刻掌握形体结构表现,实现影视级角色模型创作。
Arnold渲染器教学涵盖灯光类型解析与布光原理实践,通过金属、玻璃等材质案例掌握物理着色器参数调节技巧。
分层渲染技术教学包含AOV通道输出规范,配合Nuke合成软件实现影视级画面效果调整,完成商业项目要求的最终输出。
After Effects模块重点讲解粒子系统与表达式应用,通过栏目包装案例掌握动态图形设计流程。C4D章节涉及运动图形与动力学模拟,配合RealFlow实现流体特效制作。
Nuke合成课程包含三维投影与摄像机追踪技术,通过实拍素材合成案例掌握电影级特效制作全流程。