在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏特效动画设计师已成为炙手可热的职业选择。火星时代课程体系紧贴行业需求,通过系统化教学帮助学员掌握三大核心能力:角色动作设计、场景特效制作以及跨平台引擎适配。
教学阶段 | 核心内容 | 技术工具 |
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三维动画基础 | 角色骨骼绑定与蒙皮技术 | 3dsmax |
动态特效设计 | 粒子系统与物理引擎应用 | After Effects |
跨平台开发 | Unity/虚幻引擎特效整合 | Photoshop |
掌握3D Max软件的基础操作与进阶应用,重点训练角色骨骼系统的搭建技术。通过Biped骨骼系统实现人物行走、奔跑等基础动作设计,学习蒙皮绑定技术让模型动作更自然流畅。
运用After Effects制作粒子特效动画,学习路径动画原理与循环动画制作技巧。通过实际案例掌握UI界面特效设计规范,培养符合移动端与PC端的特效适配能力。
在Unity引擎中实现材质动画与粒子系统的交互效果,学习模型UV展开与贴图制作技术。通过Force力场模拟破碎效果,掌握手机游戏特效的优化技巧。
深入虚幻引擎材质编辑系统,学习法线贴图制作与材质函数应用。通过PostProcessVolume实现电影级画面效果,掌握AR/VR项目的特效实现方案。