系统掌握Maya、3dsMax、AE、UE4等主流工具,实现从建模到动画输出的完整工作流
从零开始构建三维场景,重点解析多边形建模规范与建筑模型组合逻辑。通过商业级案例实践,掌握Maya软件核心操作与模型优化技巧。
通过工业级案例掌握UV拆分技术,学习Arnoth物理渲染流程。重点突破机械绑定与面部表情控制技术,实现角色动作自然过渡。
技术要点 | 训练目标 |
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PBR材质系统 | 实现真实物理渲染 |
混合变形技术 | 精准控制面部表情 |
系统学习运动规律理论,重点突破走跑跳基础动画与战斗连击设计。通过UE4引擎实现动画效果实时预览与优化。
每模块设置作品评审,确保技术掌握达标
模拟真实生产环境,完成商业级动画制作