从经典小游戏案例入手,系统讲解面向过程的开发范式。通过迷宫生成算法等实战项目,深入理解数据结构与面向对象编程精髓。典型实训包含:
基于Windows+DirectX技术栈,通过黄金矿工等商业级案例,解析图形渲染管线运作机制。重点攻克:
技术方向 | 实训内容 |
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图形编程 | 粒子系统定制开发 |
数学应用 | 三维坐标系转换 |
框架设计 | ECS架构实现 |
从坦克大战到棋牌游戏开发,掌握LUA脚本扩展与H5游戏发布流程。重点包含:
通过RPG游戏全流程开发,掌握UGUI优化技巧与ARCore技术集成:
深入Shader图形编程领域,通过地形生成系统与动态光影项目,掌握: