教学阶段 | 能力培养目标 | 作品产出标准 |
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基础造型训练 | 掌握人体结构动态表现 | 完成5组角色三视图 |
装备系统设计 | 武器盔甲设计规范 | 制作3套完整装备 |
从软件操作到色彩理论建立完整知识框架,重点解析PS笔刷运用技巧与数位板压感参数设置。通过20组静物素描作业掌握光影体积表现,为后续角色设计奠定造型基础。
以主流游戏美术风格为范本,解析日系二次元与欧美写实风格的造型差异。学员需完成3组完整角色设定,包含概念草图、三视图、装备分解图及宣传插画。
传统纹样与现代审美的结合
硬表面建模与材质表现
课程包含作品集指导模块,专业美术总监将协助学员整理作品,制作符合行业规范的展示文档。定期举办企业对接会,邀请完美世界、网易等企业美术主管现场评审作品。
往期学员平均投递达73%,最高单人收获5家企业offer