从零开始构建三维空间思维,重点突破3D软件操作瓶颈。通过二十个场景组件制作案例,掌握低多边形建模与UV展开的核心技法,完成写实风格道具模型制作。
深入解析人体206块骨骼与600+肌肉群运动规律,通过动态姿势雕刻训练掌握形体比例控制技巧。重点攻克面部微表情塑造难点,完成三个不同年龄段角色头部模型。
雕刻训练包含运动状态肌肉拉伸、静态姿势重心分布等专项训练,帮助学员建立科学的解剖学认知体系
应用Marvelous Designer进行物理模拟实验,掌握十二种常见布料参数设置技巧。通过西装三件套制作案例,学习复杂服装褶皱的拓扑优化方案。
服装类型 | 技术要点 | 课时分配 |
现代时装 | 重力场模拟 | 18课时 |
古风服饰 | 多层布料叠加 | 24课时 |
解析Substance Designer节点编辑逻辑,通过金属腐蚀效果案例掌握智能材质创建方法。重点训练多层材质混合技巧,完成包含五种材质的复合型场景道具制作。
整合XGen毛发系统与Arnold渲染器,完成次世代角色从高模雕刻到引擎适配的全流程开发。通过两个完整角色案例,掌握LOD优化与碰撞体设置规范。