在移动互联网与虚拟现实技术深度融合的行业背景下,南京跨平台游戏实战开发课程构建了完整的技能培养体系。课程着重解决游戏开发领域三大技术痛点:跨平台适配、高性能渲染引擎应用、多人在线服务器架构。
课程系统讲解Direct3D图形管线工作流程,通过案例教学让学员掌握顶点着色器与像素着色器的协同工作机制。重点训练地形绘制算法优化技巧,实现水面反射、动态阴影等高级渲染特效。
技术要点 | 实现目标 |
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Shader编程 | 材质光照效果定制 |
骨骼动画系统 | 角色动作流畅控制 |
针对Unity3D引擎的编辑器扩展功能进行深度开发训练,重点突破UGUI系统优化、资源热更新机制等企业级开发需求。通过RPG游戏项目实战,掌握多平台发布技术规范。
Unreal4引擎教学采用蓝图可视化编程与C++源码调试双轨模式,重点解析材质编辑器高级应用、物理系统参数调优等核心技术。通过开发虚拟现实交互项目,掌握行业前沿的VR游戏开发流程。
课程涵盖分布式服务器架构设计原理,通过C++和C#双语言实现方案对比教学。重点训练网络同步算法优化、数据库分表设计等关键技术,完成MMORPG类型游戏的完整服务端开发。
课程采用阶段性项目评审机制,每个教学模块均配备企业级开发规范文档。学员需完成FPS射击游戏、虚拟现实体验馆、多人在线竞技场等三类商业级项目开发,通过代码重构训练提升工程化开发能力。