在数字艺术创作领域,南京次世代模型设计培训构建了包含四大核心模块的教学体系。课程采用项目制教学模式,每个教学单元均配备完整案例包,包含原始设计图、参考素材库及行业标准技术文档。
教学模块 | 核心技术 | 配套工具 |
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机械模型制作 | 法线烘焙/拓扑优化 | 3ds Max/Substance |
场景模型设计 | ZBrush雕刻技法 | Marmoset Toolbag |
角色建模专修 | 高模拓扑转换 | Marvelous Designer |
课程重点解析军工级建模标准,通过3ds Max多边形建模系统教学,学员将掌握复杂机械结构布线规律。实战环节包含枪械拆解建模、载具传动系统还原等典型项目,配套提供20+种金属材质库。
采用ZBrush 2023新版本功能,系统讲解数字雕刻工作流程。教学案例覆盖古建筑复原、科幻场景创作等方向,重点训练学员处理复杂曲面结构能力。课程配备专用alpha笔刷库,包含200+行业常用雕刻笔刷。
场景模型制作阶段将学习使用颜色转法线技术,快速生成复杂表面细节。配套学习Substance Designer材质节点编辑,实现程序化纹理生成。
从原画分析到引擎部署完整演示角色制作流程,重点讲解人体解剖结构在数字建模中的表现方法。课程包含面部表情系统制作、服装物理模拟等进阶内容,提供影视级角色案例工程文件。
课程最终阶段将模型资产导入Unreal Engine 5进行场景搭建,学习Lumen实时全局光照设置、Nanite虚拟几何体应用等前沿技术。实践项目包含完整关卡设计,涵盖地形编辑、天气系统设置等核心内容。
光照系统配置流程:1. 创建主定向光源2. 设置天空大气效果3. 调整体积云参数4. 配置后期处理体积