在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,掌握系统化的游戏策划技能已成为行业准入的重要标准。本课程专为有志于从事游戏策划的学员设计,通过模块化教学体系实现技能进阶。
从基础数值模型到复杂经济系统设计,通过实际案例解析战斗数据平衡、成长曲线规划等核心内容。重点培养学员运用Excel进行大规模数据测算的能力,掌握建立可持续游戏生态的方法论。
针对日常工作中的重复性操作,系统讲解VBA编程在数据处理、报表生成等场景的应用。通过二十余个实际案例演示,帮助学员实现工作效率的指数级提升。
教学阶段 | 核心内容 |
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基础篇 | 宏录制与编辑/基础语法 |
进阶篇 | 用户窗体设计/数据库交互 |
基于真实游戏案例,指导学员完成简易模拟器的开发。通过参数调整观察游戏运行状态的变化,掌握核心数值的调试技巧,培养系统性设计思维。
以Unity引擎为教学载体,详解商业游戏开发流程。重点学习脚本编写、数据配置等实用技能,使学员具备快速上手商业项目的能力。
课程采用模块化教学体系,每个技术要点均配备实战练习。教学案例均来自实际商业项目,确保学员掌握的知识技能可直接应用于工作岗位。
师资团队由从业十年以上的策划组成,教学过程中穿插行业发展趋势分析,帮助学员建立完整的职业发展认知体系。