随着游戏研发技术的迭代更新,市场对具备次世代建模能力的专业人才需求持续攀升。南京3D建模制作培训班紧跟行业趋势,构建包含场景搭建、材质渲染、角色建模等核心模块的教学体系。
教学阶段 | 核心技术点 | 能力产出 |
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场景模型构建 | 建筑特征分析/布线精度控制 | 完整场景搭建能力 |
材质渲染进阶 | Substance Painter深度应用 | 写实材质表现力 |
教学方案采用阶梯式能力培养模式,通过真实项目案例贯穿教学全程,确保学员掌握符合企业标准的制作规范。
从建筑风格解析到场景氛围营造,系统讲解不同文化背景下的设计要素。通过UV拆分优化与贴图精度控制训练,培养合理分配模型资源的专业意识。
重点攻克Zbrush高模雕刻技术,针对角色动态结构进行专项训练。通过皮肤材质分层处理教学,实现腐烂、干瘪等特殊质感的精准表现。
结业标准包含完整场景作品集与角色建模作品,要求达到商业级渲染效果。学员需独立完成包含特效元素的综合场景搭建,并通过材质节点网络实现物理真实感。