教学阶段 | 核心内容 | 能力产出 |
---|---|---|
预科基础 | 行业认知/开发流程/玩家分析 | 建立完整行业认知框架 |
系统策划 | 架构设计/战斗系统/交互优化 | 掌握系统设计方法论 |
在游戏世界观构建模块中,学员将通过实际案例拆解掌握场景美术需求设计技巧。课程特别设置影视剧本创作工作坊,通过角色扮演形式让学员体验从故事框架设计到剧情对话撰写的完整流程。
经济系统数值平衡模块采用沙盘推演教学法,学员将使用EXCEL高级函数搭建成长曲线模型。通过MMORPG装备强化系统的模拟开发,掌握数值面试题的解题思路与实操方法。
实战项目:设计卡牌游戏的战斗公式体系
VBA编程课程聚焦数据处理自动化,学员将编写宏命令实现数值批量测算。在编辑器应用环节,通过《塔防》游戏开发实战掌握事件触发机制与地图编辑器的协同工作流程。
Sub 数值模拟() Range("A1").Value = "伤害计算"End Sub
求职辅导模块包含行业简历优化工作坊,HR将现场解析游戏公司招聘偏好。模拟面试环节采用真实企业笔试题库,学员需在限时条件下完成系统策划案设计。