本教学体系深度整合影视动画行业标准流程,通过六个进阶模块的系统训练,帮助学员构建完整的数字内容生产能力。课程内容持续更新,确保与行业技术发展同步。
教学模块 | 技术要点 | 应用软件 |
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三维建模 | 生物/非生物模型建造 | Maya/ZBrush |
材质渲染 | 光影模拟与纹理制作 | Substance Painter |
动画合成 | MG动画与特效处理 | AE/NUKE |
从基础几何体构建到复杂生物建模,课程重点解析拓扑优化技巧。通过汽车硬表面建模、角色服装模拟等实训项目,掌握Marvelous Designer布料解算技术,实现影视级模型精度控制。
解析PBR材质制作规范,通过金属、皮革、皮肤等典型材质案例,学习Substance Designer程序化纹理生成。掌握HDRI环境光照配置技巧,实现产品级渲染效果。
从基础运动规律到高级表情控制,课程涵盖MotionBuilder动作捕捉数据清理、角色权重绘制等实用技术。通过镜头预演制作,掌握影视级动画节奏把控方法。