课程模块 | 技术要点 | 产出成果 |
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装备系统设计 | 金属材质表现/特效绘制技法 | 职业套装升级方案 |
角色建模 | ZBrush高模雕刻 | 影视级角色模型 |
视觉包装 | 动态光影渲染 | 商业宣传海报 |
通过PBR材质系统实现武器金属质感,掌握Substance Painter贴图烘焙技术。课程涵盖中世纪冷兵器到科幻能量武器的完整设计流程,重点解析装备等级提升的视觉进化规律。
采用行业标准拓扑流程,从基础人体结构到装备硬表面建模。通过Marvelous Designer进行布料动力学模拟,实现披风、裙摆等动态元素的自然褶皱效果。
实战案例包含《王者荣耀》风格化角色与《巫师3》写实人物的制作对比,着重训练学员根据项目需求调整设计风格的能力。
学习卡牌设计的黄金构图法则,掌握从线稿到成图的完整渲染流程。通过分析《英雄联盟》冠军皮肤系列,理解不同文化元素的融合技巧。
角色海报设计需考虑多平台展示需求,课程将演示如何制作适配手机锁屏、PC桌面等不同场景的视觉方案。
课程采用企业级项目管理流程,学员将参与真实游戏美术外包项目。每周设置作品评审环节,由从业十年以上的主美进行针对性指导。
硬件配置要求:需配备数位板及支持Substance全家桶的图形工作站,教室提供渲染农场支持。