系统化学习Unity开发环境配置,深入理解场景构建原理。通过三维坐标系统教学,掌握物体定位与空间关系处理技巧。课程设置多个实验环节,包括物理引擎参数调试、粒子系统效果实现等实操内容。
教学阶段 | 技术要点 | 实操项目 |
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基础模块 | 组件系统、物理引擎、动画控制器 | 3D平台跳跃游戏制作 |
进阶模块 | UI系统、AI行为树、网络同步 | 多人在线射击游戏开发 |
高阶模块 | Shader编程、性能优化、跨平台适配 | 商业级手游项目重构 |
深度解析移动设备特性对游戏开发的影响,重点讲解触控操作优化方案。通过实际案例分析不同移动GPU的特性,制定对应的渲染优化策略。课程包含ARCore/ARKit等增强现实技术的整合教学。
采用敏捷开发模式进行为期四周的集中实训,完整经历需求分析、技术预研、迭代开发的全流程。项目期间配置版本控制服务器,模拟企业级开发环境,培养规范的代码提交习惯和协作意识。