教学阶段 | 技术重点 | 能力培养 |
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基础训练 | 素描/色彩/速写 | 造型能力培养 |
软件精通 | MAYA/ZBrush | 三维建模技术 |
项目实战 | UDK引擎应用 | 团队协作能力 |
采用案例驱动教学法,每单元设置典型商业案例进行技术解析。在三维道具制作环节,通过武器建模案例讲解拓扑优化技巧;在贴图绘制阶段,分析网游与主机游戏的不同制作标准。
阶段性作品评审制度确保学习质量,每完成一个教学模块需提交符合行业规范的作品,由游戏美术设计师进行专业点评。
课程末期设置企业定向培养计划,邀请完美世界、网易游戏等企业项目总监进行技术分享。简历优化工作坊帮助学员展示作品亮点,模拟面试环节还原真实招聘场景。
往期学员成功就职于育碧上海、腾讯天美等知名游戏工作室,平均薪资达到行业领先水平。持续三年的职业咨询服务为学员发展提供长期保障。