400-882-5311
三维角色设计作为游戏开发的核心环节,本课程着重培养学员的实战能力。首阶段通过人体骨骼与肌肉系统的深度学习,建立精准的解剖学认知,为后续建模工作奠定坚实基础。
模块 | 技术要点 | 软件应用 |
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道具建模 | 盾牌/刀具拓扑结构 | Maya/3dsMax |
生物建模 | 四足动物UV拆分 | UVLayout |
材质表现 | 金属布料质感处理 | Bodypaint |
在角色头部建模环节,课程采用分层教学法。从基础颅骨结构到面部微表情塑造,结合UV展开技术实现贴图精准定位,通过案例演示如何表现皮肤纹理和光影细节。
课程设置多个企业级案例实操,要求学员完成完整角色设计周期。从原画分析到最终引擎输出,着重训练行业规范意识,包括模型面数控制、贴图分辨率优化等实战技巧。
1. 高精度写实角色全流程制作
2. 移动端游戏角色优化规范
3. 次世代PBR材质表现技巧