在游戏美术人才培养领域,汇众教育杭州校区的教学架构采用500课时进阶式培养方案。课程体系分为手绘场景基础模块与次世代场景提升模块两大阶段,通过线下教师面授核心技术与线上云课堂资源拓展相结合,实现技术能力与行业认知的双向提升。
教学阶段 | 技术重点 | 项目实训 |
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专业一(250课时) | 3D低模构建、UV拆分、手绘贴图 | 仙侠类场景道具制作 |
专业二(250课时) | 高模雕刻、PBR材质、引擎渲染 | 次世代战争场景还原 |
课程技术标准直接参照网易、米哈游等企业的商业项目开发规范,教学案例包含国风场景设计与科幻场景设计两大方向。特别设置的UNITY3D引擎应用模块,使学员掌握从模型制作到引擎调试的全流程工作能力。
在教学实施过程中,重点强化三维空间构建能力与材质表现技法。通过Zbrush高模雕刻训练,使学员掌握次世代模型细节塑造技巧;Substance Painter专项训练模块,则着重提升PBR材质制作能力,确保作品达到商业项目视觉标准。