数字娱乐产业持续扩张的背景下,杭州游戏设计培训课程构建了完整的教学体系。课程采取循序渐进的教学方式,从零基础入门到高阶技能全覆盖,重点培养三维建模、动画制作、程序开发等实战能力。
教学阶段 | 技术要点 | 培养目标 |
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建模基础 | Maya/3ds Max全流程操作 | 掌握角色道具建模规范 |
材质表现 | Substance Painter贴图制作 | 实现高精度材质渲染 |
动画系统 | Unity引擎动画制作 | 完成商业级动画设计 |
学员完成杭州游戏设计培训课程后,可胜任游戏公司的多个技术岗位:三维建模师负责创建游戏角色与场景;动画设计师专注动作捕捉与特效制作;技术美术岗位需要兼具编程与美术能力;引擎工程师负责游戏系统架构开发。
课程包含三个实战阶段:基础阶段完成单个道具建模;进阶阶段制作完整角色模型;最终阶段以团队形式开发可玩原型。每个项目均参照企业验收标准,要求学员提交完整开发文档与测试报告。