教学模块 | 技术要点 | 实战产出 |
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U3D粒子系统 | 粒子参数调控/特效序列应用 | 3种基础技能特效 |
Shader开发 | 材质通道控制/流光效果实现 | 5类特殊材质表现 |
动漫风格游戏市场占比持续攀升,2023年二次元类游戏特效岗位需求量同比增加67%。企业更倾向录用具备U3D全流程制作能力的设计师,要求既能完成贴图绘制,又能实现引擎特效整合。
① 采用企业真实项目素材,还原特效设计任务开发流程
② 配备双屏工作站,保障粒子特效实时渲染效率
③ 定期组织特效作品评审会,邀请完美世界、米哈游技术主管现场指导
学员结业后可胜任游戏特效设计师、技术美术(TA)、特效外包总监等岗位。往期学员就职企业包括网易雷火、鹰角网络、莉莉丝等知名游戏公司,平均起薪达14K/月。
课程实施阶段考核制度,未通过当期考核可申请免费重修。结业项目需独立完成包含角色受击、技能释放、环境交互的完整特效套装,达92%。