培养方向 | 技术模块 | 软件工具 |
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2D特效设计 | UI动效/场景元素/技能表现 | PS+AE+3dsMax |
3D特效制作 | 角色技能/环境互动/物理模拟 | Unity3D |
VR特效开发 | 空间定位/粒子系统/物理引擎 | 虚幻4 |
现代游戏作品对视觉呈现的要求持续升级,特别是VR/AR技术的普及推动特效设计岗位需求增长63%。市场调研显示,掌握多平台特效制作技术的设计师,平均薪资较单一技能者高出40%。
从基础动画原理到复杂技能特效,通过120+课时掌握:
- 武器光效绘制与动态处理
- 界面交互元素动态设计
- 场景元素特效合成技术
通过真实项目案例掌握:
- 3D粒子系统参数优化
- 二次元风格特效实现
- 移动端性能调试技巧
针对VR/AR平台专项提升:
- Niagara粒子系统深度应用
- 物理碰撞特效模拟
- 多平台输出适配方案
课程采用动态资料库系统,每周更新行业最新案例资源。教学过程中融入实际游戏开发标准,要求学员完成商业级特效资产包制作,确保结业作品达到企业用人标准。