课程采用双轨制教学架构,既包含底层引擎开发技术,又涵盖主流商业引擎应用。从基础编程语言到图形接口编程,建立完整的开发知识体系。
教学阶段 | 核心技术点 | 课时分配 |
---|---|---|
基础编程 | C++语法精讲、数据结构与算法 | 80课时 |
图形编程 | WIN32编程、DXSPRITE图形接口 | 120课时 |
引擎开发 | 自主引擎架构设计与实现 | 150课时 |
区别于常规培训的引擎操作教学,课程着重培养底层开发能力。通过自主引擎开发实践,学员可深入理解游戏运行机制,在后续商业引擎应用中实现举一反三。
采用双师制教学体系,线下讲师负责核心模块教学,线上平台提供行业大咖专题课程。教学案例均来自合作企业的实际开发需求,确保技术标准与商业项目接轨。