课程重点突破虚拟现实领域三大技术壁垒:三维空间构建、实时交互设计、跨平台产品开发,培养符合行业需求的复合型设计人才。
教学阶段 | 核心技术要点 | 项目产出 |
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基础构建期 | 三维建模基础、交互逻辑设计 | 简单交互原型 |
技术深化期 | UE4材质系统、物理引擎应用 | 跨平台演示项目 |
产品实战期 | 商业级项目开发流程 | 完整商业作品集 |
教学体系采用三阶段递进模式,每个阶段设置企业级验收标准,学员需通过阶段性项目评审方可进入下一学习环节。
采用OMO混合式教学架构,线下集中攻克核心技术难点,线上拓展行业前沿知识:
课程特别设置UE4技术美术专项模块,涵盖: