在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏特效动画技术已渗透至影视制作、虚拟现实、广告设计等多个领域。从角色攻击特效到场景环境互动,从UI动态效果到过场动画制作,专业特效设计能力成为行业紧缺技能。
三维空间构建与角色动态表现是学习起点,通过3D Max软件实现骨骼绑定与蒙皮权重调节,重点掌握行走、奔跑、攻击等基础生物运动规律,完成角色动画原型制作。
After Effects特效模块着重粒子系统应用,通过路径动画制作实现技能释放轨迹设计,结合循环动画原理打造持续视觉效果,完成界面动效与过场动画设计。
技术模块 | 核心内容 | 职业方向 |
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Unity开发 | 粒子系统整合/材质动画应用 | 移动端特效师 |
虚幻引擎 | 材质节点编辑/后期特效处理 | 次世代项目开发 |
在Unity技术模块中,重点解决手机端性能优化难题,通过模型UV拆分实现贴图资源高效利用,结合Bom力场系统打造真实的场景破坏效果。
虚幻引擎课程深度解析材质函数库应用,通过法线贴图技术增强模型细节表现,运用PostProcessVolume打造电影级画面渲染效果。