课程聚焦三维特效制作全流程,重点培养粒子系统控制能力与引擎开发适配技巧。通过8大模块的系统训练,使学员能够独立完成从影视级破碎特效到游戏技能特效的完整制作。
Rayfire破碎插件深度应用教学包含建筑坍塌、物体爆破等12种特效场景模拟。TP粒子系统模块重点讲解粒子流控制器与粒子年龄控制技术,配合FumeFX完成烟雾火焰特效的动力学解算。
技术要点 | 实训项目 |
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刚体动力学系统 | 车辆碰撞特效模拟 |
流体特效制作 | 熔岩流动特效制作 |
Unity粒子系统课程包含Shuriken粒子编辑器的12项核心参数解析,通过28个实战案例掌握粒子贴图动画、力场控制等关键技术。技能特效专题涵盖Buff状态特效、范围攻击特效等6种游戏常见特效类型。
针对移动端特效优化专题,详细解析粒子数量控制、贴图压缩、着色器简化等关键技术指标。通过性能分析工具教学,使学员掌握特效资源在不同硬件平台的适配标准。
PC端特效强化模块包含体积光效制作、复杂粒子系统嵌套等进阶内容,培养学员制作主机级游戏特效的能力。