本实训课程深度解析三维建模全流程技术要点,重点培养材质节点制作与复杂场景构建能力。课程采用阶梯式教学体系,配备商业级实训项目,帮助学员快速掌握影视动画行业核心制作规范。
教学阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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建模基础 | 几何体构建/拓扑优化 | 工业产品建模 |
材质进阶 | PBR材质系统/节点网络 | 写实场景材质包 |
渲染输出 | Arnard渲染器/分层渲染 | 影视级静帧作品 |
从基础多边形建模到复杂曲面建模,系统掌握模型拓扑优化技巧。通过机械硬表面建模与有机生物建模的对比训练,理解不同建模场景的技术规范要求。重点解析影视级角色建模的十二项布线原则,确保模型在动画制作中的合理变形。
基于物理渲染原理,深入解析金属、织物、皮肤等八大类材质的制作规范。通过节点网络编辑实践,掌握次表面散射、法线置换等高级材质特性控制技巧。结合Mari、SubstancePainter等专业工具,完成4K级贴图绘制项目。
采用Arnold渲染器进行影视级灯光设置实战,掌握三点布光法与全局光照的配合技巧。通过分层渲染与后期合成工作流实践,完成具备电影质感的场景渲染作品。特别设置HDR环境照明与体积光效专项训练模块。