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掌握Autodesk Maya三维动画制作需要系统化学习路径,本课程设置八大教学模块,覆盖从基础操作到高级特效的全链路技能培养,每阶段配备真实商业案例作为实训素材。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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数字建模 | NURBS曲面建模/拓扑优化 | 机械硬表面建模 |
材质系统 | PBR材质流程/UV拆分 | 次世代游戏道具制作 |
动画系统 | FK/IK系统/运动规律 | 角色行走循环动画 |
掌握工业级模型制作规范,能独立完成复杂机械结构建模,具备模型拓扑优化能力,满足影视/游戏行业制作标准。
熟练运用动画曲线编辑器,掌握角色重量感表现技巧,能够制作符合运动力学原理的角色动画。
结业学员可获得Autodesk认证证书,优秀作品纳入机构作品库,享受专属推荐服务。往期学员方向涵盖影视特效、游戏美术、广告动画等多个领域。
"通过系统学习Maya的动力学模块,现在能独立完成影视级特效镜头制作,课程中的粒子系统教学特别实用。"
——2023期学员张同学