教学模块 | 技术要点 | 实训成果 |
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动力学系统 | 粒子流体/刚体破碎/烟雾模拟 | 完成5组特效镜头 |
影视级渲染 | Mantra渲染器/Redshift应用 | 输出4K标准序列帧 |
跨平台协作 | Houdini与Maya工作流 | 完成联合项目2个 |
影视特效实战班面向数字媒体艺术、动画设计等相关专业学员,采用720总学时培养体系。课程设置突出Houdini在影视特效制作中的核心地位,重点攻克流体动力学、粒子系统、影视级渲染等关键技术节点。
课程设置与影视特效行业需求精准对接,毕业学员可胜任以下岗位:
教学分为基础、进阶、实战三个阶段:
基础阶段 | Houdini界面操作/基础建模 | 180学时 |
进阶阶段 | 动力学系统/程序化建模 | 300学时 |
实战阶段 | 商业项目全流程制作 | 240学时 |
教学全程使用影视工业级硬件配置: