影视动画产业对专业技术人才的需求持续增长,本培训课程深度整合Maya与XSI两大行业标准软件的操作规范。教学内容涵盖从前期概念设计到后期合成输出的完整制作流程,着重培养学员的项目实战能力。
教学阶段 | 技术要点 | 实训目标 |
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模型构建 | NURBS曲面建模/Polygon多边形建模 | 影视级角色模型制作 |
材质系统 | UV展开/次表面散射 | 真实材质表现控制 |
骨骼系统 | FK/IK系统配置 | 角色动作控制方案 |
教学采用Autodesk官方认证的Maya 2023版本,配套Wacom数位板进行材质绘制训练。实训机房配备NVIDIA RTX 4090图形工作站,保障复杂场景的实时渲染需求。
完成培训的学员可胜任三维模型师、动画师、特效师等岗位。合作企业包括网易游戏、玄机科技等知名企业,往期学员参与过《斗罗大陆》《原神》等项目的制作。
学员需完成至少3个完整项目案例,包括15秒动画短片制作、游戏角色全流程开发等实战内容。