教学阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
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基础构建 | 色彩构成与透视原理 | 掌握物体光影表现技法 |
模型塑造 | 工业级建模标准 | 完成建筑与角色建模 |
课程采用分阶段能力进阶模式,首月重点攻克三维空间构建原理,通过静物写生与结构分析建立空间感知能力。第二个月进入MAYA专业模块,系统学习NURBS曲面建模与多边形拓扑技术,掌握影视级场景搭建规范。
在模型制作环节,要求学员严格按照行业布线标准完成卡通角色建模,重点训练硬表面建模技法。材质课程着重讲解Arnorthader节点网络,通过20+种真实材质案例解析,掌握PBR材质制作流程。
从基础小球弹跳实验到复杂角色表演,课程设置12个渐进式训练单元。重点解析预备动作、跟随动作、夸张表现等动画原理,通过30秒短片创作检验关键帧调节能力。
掌握路径动画制作技巧
完成角色基础行走循环
四足动物运动解析
双人互动场景创作
课程后期设置8周项目制实训,学员分组完成从剧本创作到成片输出的全流程。重点训练以下核心能力:
项目评审阶段邀请业内动画总监现场点评,优秀作品直接推荐至合作企业。往期学员作品已应用于影视宣传片、游戏过场动画等多个领域。