培养方向 | 技术模块 | 实战项目 |
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影视场景制作 | 灯光系统/材质编辑 | 城市夜景构建 |
游戏特效开发 | 粒子系统/布料模拟 | 瀑布场景特效 |
实时渲染应用 | Sequencer/后期处理 | 产品可视化演示 |
本课程精准对接影视制作行业对虚幻引擎技术人才的需求,通过600学时的系统化教学,覆盖从基础界面操作到商业项目落地的完整工作流程。课程着重培养学员在三维场景搭建、实时渲染输出、影视特效合成等领域的实战能力。
随着虚幻引擎在影视预演、虚拟制片等领域的深度应用,市场对具备引擎技术的复合型人才需求激增。课程毕业学员可胜任虚幻引擎特效师、技术美术、实时渲染工程师等新兴岗位,范围涵盖影视制作、游戏开发、建筑可视化等多个领域。
采用阶段性项目驱动的教学模式,每个教学单元均配备对应的商业案例实践。例如在材质系统课程中,学员需完成写实金属、特殊玻璃等12类工业级材质的开发;在环境系统模块,要求独立完成包含动态天气系统的完整城市场景搭建。
课程设置充分考虑职业发展延续性,学员在掌握基础操作后,可选择向技术美术(TA)、引擎开发工程师等方向发展。课程后期特别设置企业项目实战环节,学员将在导师指导下参与真实商业项目制作,完成从作品到产品的关键跨越。