课程模块 | 核心技能 | 实战应用 |
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前期创作 | 原画分镜设计 | 影视概念图绘制 |
三维建模 | 高精度模型雕刻 | 游戏角色建模 |
从二维原画到三维模型的转化过程,重点训练空间透视与造型能力。学员将系统学习影视级场景布局原理,掌握数字绘景与三维辅助设计的协同工作流程,通过真实项目案例解析影视前期制作的行业规范。
课程聚焦影视级模型制作标准,深度解析ZBrush、Maya等专业软件的高级应用技巧。从生物角色到机械载具,系统讲解拓扑优化、细节雕刻等核心技术,确保作品符合行业制作规范。
采用Substance Painter进行PBR材质创作,结合Arnold、Redshift等渲染器实现影视级视觉效果。通过灯光布景与渲染参数调试,掌握不同风格场景的氛围营造技巧。
毕业生可胜任影视动画公司、游戏研发企业、广告制作机构等多个领域的原画设计师、三维模型师、材质艺术家等岗位。课程包含职业规划指导与作品集优化服务,助力学员对接用人单位需求。