在三维动画制作领域,精确的模型构建是项目成功的基础。课程从MAYA基础操作开始,通过分析工业产品结构特征,让学员掌握硬表面建模的核心技法。重点训练多边形拓扑布线规律,通过实际案例演示如何运用倒角命令创建机械齿轮组件。
灯光与材质的相互作用决定作品的视觉品质。在材质教学模块中,将系统解析阿诺德渲染器的节点系统,通过玻璃器皿的折射实验、金属材质的划痕处理等实训项目,培养学员对物理渲染特性的敏锐感知。特别设置昼夜交替场景灯光方案设计,强化环境氛围营造能力。
生物角色制作环节引入医学解剖图谱,详细解析人体比例与肌肉走向。在数字雕刻实践中,指导学员使用ZBrush完成从基础人体到奇幻生物的形态塑造。针对服装布料模拟,设置丝绸、皮革等不同材质的动力学测试项目。
技术模块 | 核心训练点 |
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XGEN毛发系统 | 短发造型参数调节、发束动力学模拟 |
角色绑定 | 面部表情控制系统搭建、肌肉变形器应用 |
在NUKE合成模块中,重点攻克运动物体威亚擦除难题。通过动态遮罩绘制技术,解决角色与背景元素的动态匹配问题。设置三维摄像机追踪专项训练,培养学员处理复杂场景透视变化的能力。
运动规律课程采用迪士尼动画黄金法则,通过飞鸟振翅的轨迹分析、四足动物步态分解等实训项目,帮助学员掌握关键帧动画的制作精髓。特别设置影视级layout制作训练,强化镜头语言表达能力。
课程最后阶段整合全流程技术,指导学员完成符合行业标准的动画短片制作。从分镜设计到最终渲染输出,全程模拟真实制片流程。优秀作品将进入企业人才推荐库,获得绿色通道。