教学模块 | 能力培养目标 | 行业应用方向 |
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三维建模进阶 | 次世代资产制作规范 | 游戏/影视模型开发 |
引擎视效系统 | PBR材质系统构建 | 影视级实时渲染 |
开放世界构建 | 地形系统深度开发 | 3A级游戏场景制作 |
深入掌握三维建模软件的核心操作技巧,重点解析造型结构与空间透视原理在数字模型创建中的实际应用。课程涵盖次世代模型制作全流程,通过行业标准案例掌握高低模匹配、法线贴图烘焙等关键技术。
系统拆解虚幻引擎核心组件,从编辑器界面布局到蓝图系统应用,建立完整的引擎开发认知体系。通过灯光系统专题训练,掌握动态光照与全局光照的优化策略,学习Lightmass参数配置与体积雾效制作技巧。
深度剖析基于物理的材质系统(PBR),通过节点网络构建复杂材质效果。课程包含金属度、粗糙度、法线等核心参数的实战应用,结合实例解析次表面散射、视差遮蔽等高级材质特性。
系统学习地形编辑工具链,掌握高度图地形生成与手工雕刻技术。通过植被系统专题,学习程序化植被分布与风场模拟设置,完成从基础地形到复杂生态系统的完整搭建流程。
专项训练影视动画流程对接技术,掌握Sequencer影视编辑器的高级应用。学习摄像机轨迹匹配与动态焦距控制,结合后期处理体积实现电影级画面调色与特效合成。