教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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三维建模 | 多边形拓扑优化 | 工业产品建模 |
材质渲染 | PBR材质系统 | 汽车金属漆面表现 |
系统掌握Maya三维建模核心技法,深入剖析产品级模型制作规范。通过工业器械建模实战,强化多边形拓扑结构与曲面建模的协同应用。
解析Arnold渲染器工作原理,重点攻克金属、玻璃、布料等常见材质的物理属性表现。通过商业级静帧案例,掌握HDRI环境照明与三点布光法的综合运用。
学习摄像机运动轨迹规划,深入理解缓入缓出、运动模糊等动画原理。通过产品展示动画案例,掌握路径动画与约束系统的实战应用。
深入讲解粒子系统运行机制,通过爆破特效案例掌握刚体动力学参数调节。学习RealFlow流体模拟技术,完成酒水倾倒与液体融合的影视级特效制作。
系统学习AE表达式应用,掌握Roto笔刷与Mocha跟踪技术。通过广告片头案例,实践Lumetri调色工具与光学耀斑特效的综合应用。
解析电视频道整体包装流程,重点突破三维标识动画与平面元素结合技巧。通过新闻栏目案例,实践动态图形模板设计与标准化输出。
在导师指导下完成毕业作品集创作,涵盖产品动画、影视特效、广告片头三大方向。通过全流程项目模拟,掌握从分镜设计到最终输出的完整制作规范。
强化项目文件管理规范,学习制作进度控制与团队协作技巧。通过客户需求分析实战,培养创意提案与方案修改的沟通能力。