从基础几何体构建到复杂硬表面建模,系统讲解多边形拓扑布线原理。学员将通过机械部件建模案例,掌握倒角命令、挤压工具等核心建模技法,特别强化曲面平滑处理与结构比例把控能力。
解析阿诺德渲染器工作流程,通过金属、玻璃、布料等八大材质案例,学习次表面散射、法线贴图等高级渲染技术。重点演示分层渲染与多通道合成方法,培养学员场景光影氛围营造能力。
课程阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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角色建模 | XGEN毛发系统 | 生物角色全流程制作 |
动画绑定 | IK/FK系统切换 | 角色运动规律实现 |
采用双师制授课模式,技术导师负责软件操作教学,项目总监指导商业案例实践。每月安排企业真实项目演练,学员作品直接参与甲方验收流程,积累实战经验。
实施阶段性能力测评制度,每个教学模块完成后进行作品评审。未达标学员可申请免费重修,确保掌握三维模型拓扑优化、动画曲线编辑等关键技术节点。
课程设置预备知识单元,包含三维空间认知、美术基础强化等辅助内容。建议学员具备基本计算机操作能力,开课前提供预科学习资料包。
学员可胜任影视动画模型师、游戏三维美术师、广告特效制作等岗位。合作企业包括玄机科技、原力动画等二十余家行业知名公司。