400-882-5311
本课程突破传统教学框架,将三维软件Blender的场景构建功能与二维原画设计深度结合。教学团队历时两年研发的课程体系,着重解决场景设计中空间透视与光影处理的行业痛点。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
三维辅助建模 | Blender基础操作 | 建筑场景搭建 |
二维绘画转化 | 材质贴图处理 | 场景氛围渲染 |
课程设置满足不同学习需求:面向数字绘画爱好者提供系统化入门指导,为职业转型者构建完整的技能图谱,帮助传统美术从业者掌握数字化创作工具。课程特别设置进度追踪机制,配备专属学习顾问进行作业督导。
采用12-15人实体小班配置,确保每位学员获得充分指导。课程模块包含每日专项训练、周末项目实战、月末作品评审三重进阶体系。教学团队由参与过《长安十二时辰》场景设计的原画师领衔,定期进行行业趋势分析讲座。
学员可免费使用教学资料库,包含200G+场景设计参考资料及30组商用材质包,结业后持续享受作品集指导服务。