400-882-5311
数字绘画基础 | 掌握图层管理与特效制作技术,重点训练材质贴图绘制能力 |
三维建模体系 | 涵盖NURBS曲面建模、硬表面建模及角色拓扑结构设计 |
光影渲染技术 | 学习Mental Ray分层渲染与后期合成处理方案 |
课程以行业标准工作流程为导向,设置造型透视、材质表现、灯光布局三大基础训练阶段。在建模技术环节,学员将系统掌握Maya多边形建模命令集,重点突破机械结构布线规律,通过案例拆解掌握影视级模型精度控制技巧。
从基础操作到复杂材质绘制,重点训练蒙版叠加、智能对象应用等专业技巧。通过金属表面处理、布料纹理生成等专项训练,提升数字绘景能力。
课程设置物理光源模拟专题,解析三点布光法则在影视动画中的实际应用。通过Mental Ray渲染器实战训练,掌握焦散效果、全局光照等电影级渲染参数的调节技巧。
课程最终阶段将完整还原动画电影制作流程,学员以小组形式完成从分镜设计到最终渲染的全流程项目。重点考核模型精度控制、材质统一性管理、渲染效率优化等岗位核心能力。