400-882-5311
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,专业动画设计人才需求持续增长。本课程针对游戏动画制作全流程,构建了系统化的教学框架。
教学模块 | 核心技术要点 | 实训案例 |
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基础运动规律 | 动画节奏控制、物理运动模拟 | 经典物理运动动画复刻 |
角色动画制作 | 蒙皮权重调整、表情控制系统 | 3A级角色待机动画制作 |
生物动画技术 | 四足运动解算、多关节协调 | 奇幻生物行走循环制作 |
在角色特性动画模块中,课程着重解决不同角色类型的运动特征表现难题。针对卡通角色设计特有的12帧攻击动画制作流程,通过关键帧拆分和中间画补间技术实现动作流畅衔接。
布料动画模块采用实时物理模拟技术,结合游戏引擎特性进行性能优化。在场景动画制作中,重点讲解建筑坍塌动画的动力学解算和粒子特效整合技术。
科幻场景动画制作要点:
课程最终阶段将完整复刻知名网游的角色动画制作流程,从原画分析到最终引擎输出,全程采用行业标准工作流程。重点训练动画师的问题诊断能力和制作效率优化技巧。
通过双头怪特殊动画案例,掌握多部位协同动画的制作规范,学习非对称生物的运动规律处理方法,提升复杂动画项目的把控能力。