教学阶段 | 核心技术要点 | 能力目标 |
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造型基础训练 | 透视原理/结构素描/动态速写 | 掌握物体空间关系与形体结构 |
数字绘画专项 | PS材质表现/色彩构成原理 | 实现平面到立体的视觉转化 |
素描训练从石膏几何体延伸到复杂静物组合,着重培养空间透视把控能力。速写课程通过人体动态捕捉训练,强化形体概括与运动规律理解。色彩教学突破传统水粉技法,结合数字调色板进行现代视觉表达。
八周集中训练包含三维坐标空间认知、复杂机械结构建模等专项突破。重点讲解游戏资产拓扑优化原则,通过武器道具制作掌握硬表面建模技巧。
涵盖角色绑定基础、面部表情控制系统搭建等核心内容。通过写实角色服装动力学模拟,掌握Marvelous Designer布料解算技术。
六周团队协作阶段模拟游戏公司研发流程,从原画设定到引擎整合全程实战。学员分组承担场景搭建、角色制作等专项任务,最终完成可交互的3D游戏Demo。