影视特效制作涵盖从三维建模到后期合成的完整流程。本课程以Nuke合成技术为切入点,通过粒子系统、流体动力学等模块构建技术矩阵,重点培养实战场景下的特效处理能力。
技术模块 | 核心软件 | 典型应用 |
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后期合成 | Nuke/Houdini | 绿幕抠像、场景合成 |
粒子特效 | 3dsMax/Maya | 爆炸、沙化效果 |
流体模拟 | Realflow/FumeFX | 液体、火焰特效 |
NUKE合成平台的教学从界面操作延伸到实战应用,重点解析roto节点在影视修复中的实际运用。通过《第九区》特效案例拆解,演示如何利用追踪技术实现场景重构。
3dsMax的PF粒子系统教学包含礼花特效制作流程,结合Rayfire插件完成建筑坍塌模拟。通过《2012》灾难场景还原,解析破碎特效的渲染参数设置技巧。
FumeFX模块重点讲解燃烧特效的物理参数调整,结合Maya布料系统实现织物动态模拟。《龙门飞甲》龙卷风场景再现,演示流体解算器的综合运用。
课程最终阶段选取《西游•降魔篇》水特效场景进行全流程复刻,要求学员运用Realflow完成流体模拟,配合Nuke进行后期合成。通过商业项目标准化流程演练,培养符合影视公司要求的特效制作能力。