数字艺术人才培养新范式
教学体系特色解析
深耕行业十余年的教学研发团队,将企业真实项目转化为教学案例。课程设置涵盖三维建模、动作捕捉、游戏引擎应用等前沿技术模块,每个教学单元配备对应的项目实训包。
- • 三维建模专项:次世代PBR材质制作流程
- • 动画制作模块:运动规律与角色表演
- • 影视特效课程:Houdini高级粒子系统
师资力量构成
教学团队由参与过《大圣归来》《原神》等知名项目的技术骨干组成,其中具备UE5引擎专家认证3人、Autodesk官方认证讲师9人。定期邀请完美世界、网易游戏等企业技术总监开展专题工作坊。
行业经验值
核心师资平均从业年限8.2年,人均参与商业项目12+
技术认证体系
持有Unity Certified Instructor等权威认证28项
实训环境配置
教学区域配置RTX3090图形工作站、Wacom新帝数位屏等专业设备,建有独立动作捕捉室与VR实验室。实训项目对接网易雷火、玄机科技等企业的外包需求,确保学员作品达到商业交付标准。
动作捕捉系统 | Vicon光学捕捉设备 |
图形工作站 | NVIDIA Studio认证机型 |
支持体系
与长三角地区200+游戏动漫企业建立人才输送通道,设有专项基金支持优秀学员创业。往期学员参与制作项目包括《黑神话:悟空》《斗罗大陆》等头部IP,应届生平均薪资达行业基准线120%。