专业方向 | 核心教学内容 | 技术要点 |
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原画概念设计 | 美术风格定位/角色场景设定 | 手绘技法/氛围营造 |
UI界面设计 | 交互界面制作/图标元素设计 | 用户体验优化 |
三维角色建模 | 生物模型制作/拓扑优化 | 高模低模转换 |
概念原画创作包含风格化角色设定与场景概念设计两大模块,学员需掌握从线稿绘制到色彩设定的完整流程。生物结构解析课程着重训练人体与异形生物的解剖学理解,配合数字绘画软件实现高效创作。
次世代角色建模课程涵盖从基础拓扑到细节雕刻的全流程,重点训练高精度模型制作能力。场景模块化构建教学强调资产复用与优化技巧,通过案例实践掌握LOD技术应用。
角色动画模块着重生物运动规律研究,通过运动捕捉数据修正提升动作真实度。特效制作课程包含粒子系统与着色器编程,实现刀光剑影等战斗特效的物理模拟。
高级特效课程需掌握引擎粒子编辑器应用,实现环境交互式特效与天气系统模拟。
根据主流游戏公司岗位需求,建议学员在前两年专注特定领域深度发展,后期拓展全流程制作能力。技术进阶阶段需关注PBR材质流程与实时渲染技术革新。