课程采用分层递进式教学架构,首阶段聚焦设计工具深度应用。通过PhotoshopCC的个性化参数设置教学,帮助学员掌握笔刷定制、图层管理等核心功能。重点解析几何体透视原理在界面元素布局中的实际应用,结合光影五大调理论构建设计作品的立体感。
技能模块 | 训练重点 | 商业案例 |
---|---|---|
道具造型设计 | 材质表现与配色方案 | 《刀塔传奇》装备系统 |
角色解剖结构 | 动态造型与职业特征 | 《梦幻西游》角色体系 |
在头像设计单元,课程采用几何体解构法重构面部特征认知。通过五官体积拆分训练,建立不同脸型与发型的适配关系。人体解剖模块引入动态捕捉技术,结合《超能陆战队》角色设计案例,解析Q版与写实风格的转换技巧。
课程最终阶段模拟真实项目流程,参照《英雄之剑》美术规范进行卡牌全流程制作。从线稿绘制到特效合成,重点训练学员在有限时间内完成符合商业标准的作品。通过案例反向工程教学,解析不同风格作品的设计密码。
项目实战重点:
1. 日韩系卡牌色彩搭配规范
2. 魔幻元素与巴洛克风格的融合
3. 动态效果与静态画面的平衡
课程设置专项模块解析网易、蓝港互动等企业的美术制作规范。通过拆解注册用户超3.1亿的《梦幻西游》UI系统,学习大型项目的版本迭代技巧。同时结合奥斯卡获奖动画设计思路,培养学员的多领域适应能力。
采用三阶段能力验证体系:基础工具掌握度测试、模块作品评审、完整项目答辩。建立个人作品成长档案,定期进行行业对标分析。为学员提供作品集优化指导,确保结业作品达到商业交付标准。