火星时代教育采用项目驱动式教学,课程设置紧跟行业发展趋势。在南京3D游戏美术培训课程中,学员将系统掌握从基础建模到高级材质渲染的全流程制作技术。
从多边形建模基础到复杂场景搭建,通过30+实战案例掌握低模与高模的转换技巧。重点学习硬表面建模与有机生物建模的不同处理方案。
系统学习Substance Painter工作流程,掌握PBR材质制作规范。通过金属、皮革、布料等典型材质案例,理解物理渲染的核心原理。
阶段 | 技术重点 | 产出标准 |
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基础建模 | 拓扑优化与UV拆分 | 完成武器/道具全流程制作 |
材质进阶 | PBR材质系统构建 | 制作写实级角色皮肤材质 |
课程设置包含企业真实项目实训环节,学员毕业作品直接对接用人单位需求。方向涵盖游戏公司、影视动画、虚拟现实等多个领域。
"火星时代的课程设置紧贴行业需求,教学过程中使用的案例都来自实际商业项目,这种实战导向的教学模式让我们能快速适应企业工作节奏。"
——往期学员张同学