课程模块 | 能力培养目标 | 课时分配 |
游戏美术原理 | 掌握透视/色彩/构图基础 | 36课时 |
角色设计进阶 | 角色性格塑造与装备设计 | 48课时 |
课程从游戏开发全流程切入,系统讲解游戏原画设计核心理论。深度解析游戏行业分类标准与发展趋势,着重培养学员在概念设计阶段的问题解决能力。
课程设置作品集指导专项模块,配备行业美术总监进行作品点评。定期组织企业项目实训,帮助学员积累商业项目经验,打通通道。
采用阶段式能力评估体系,每模块设置专项能力考核。配备双师辅导制度,主讲师负责理论教学,助教进行实操指导,确保学习效果可视化。