本教学项目适合具备Maya软件基础操作能力,对影视动画制作、游戏片头设计等领域有浓厚兴趣的学员。需掌握三维空间基础概念,能够完成简单模型构建与基础动画制作。
技术模块 | 实训内容 |
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高级建模技术 | NURBS曲面建模/Polygon多边形建模 |
材质与渲染 | MentalRay渲染器/UV贴图拆分 |
角色动画系统 | 骨骼绑定/权重绘制/动作捕捉 |
教学团队由参与过《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等知名动画项目的设计师组成,采用项目驱动式教学法。课程期间学员将完整参与三个实战项目,包括15秒商业动画广告制作、游戏角色全流程开发等实际案例。