教学模块 | 技术要点 | 实战产出 |
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三维建模 | NURBS曲面建模/Polygon多边形 | 影视级角色模型 |
材质渲染 | UV展开/Arnoth物理渲染 | 商业级产品渲染 |
培养方向: 课程面向具备Maya基础操作能力的学员,重点突破影视级角色动画、影视特效合成、商业广告制作三大技术方向。教学过程中融入电视台栏目包装、游戏片头制作等真实项目案例。
能力进阶路径: 阶段掌握影视级模型搭建,第二阶段专攻材质灯光技术,第三阶段实现完整动画短片制作。每阶段设置项目答辩环节,由从业十年以上的动画总监现场评审。
• 影视制作方向:参与电影特效、电视剧后期制作等项目
• 游戏开发方向:担任游戏角色建模、场景搭建等核心岗位
往期学员就职于央视动画部、网易游戏等知名企业,平均入职薪资达行业基准线120%。
采用案例驱动教学法,每个技术模块匹配对应商业案例。灯光渲染课程使用电影《长安三万里》场景素材,特效合成环节解析《流浪地球》制作文档。课程末期安排两周企业实训,学员直接参与在制动画项目。