本课程深度解析游戏美术开发全流程,重点培养三维数字内容创作能力。教学内容覆盖游戏原画设定、次世代角色建模、PBR材质贴图制作、角色绑定动画等专业模块,采用行业标准软件进行教学。
教学阶段 | 核心技术要点 |
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基础强化 | 造型结构解析/数字绘画基础/色彩原理应用 |
三维建模 | 高模雕刻技术/拓扑优化流程/UV拆分规范 |
材质表现 | Substance全流程/PBR材质系统/贴图烘焙技术 |
课程设置企业级项目开发模拟,学员需完成完整角色从概念设计到引擎导入的全流程制作。重点训练行业规范文档撰写、版本管理工具使用、团队协作开发等实战技能。
采用双师授课制,由十年以上行业经验的主美担任课程总监,搭配五年以上教学经验的专职讲师。课程每季度更新案例资源库,确保教学内容与游戏公司技术要求同步。