数字娱乐产业的高速发展催生对三维动画人才的迫切需求。本课程聚焦MAYA软件深度应用,构建包含造型基础、数字技术、项目实践三大维度的教学体系。
教学阶段 | 核心内容 |
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素描基础 | 几何体结构解析、静物光影表现、空间透视原理 |
动态捕捉 | 人体结构速写、运动规律研究、角色动态设计 |
数字色彩 | 色彩构成理论、材质表现技法、PS绘画实践 |
掌握NURBS曲面建模与多边形建模技术,完成建筑场景、机械装备、生物角色的三维重建
学习Substance Painter材质绘制,掌握PBR工作流程,实现高精度法线贴图制作
运用UDK/Unity进行场景灯光烘焙、物理碰撞设置、实时渲染输出
建立版本控制系统,制定项目里程碑,掌握敏捷开发工作模式
分组担任模型师、贴图师、技术美术等岗位,完成完整游戏场景制作
在行业专家指导下,学员需完成包含角色设计、场景搭建、动画输出的完整作品集,达到企业用人标准。
课程包含简历优化指导、模拟面试演练,与合作企业建立人才输送通道。优秀学员可获得网易、腾讯等知名游戏公司内推机会。