课程突破传统软件教学模式,采用三维空间创意工作坊形式,学员在虚拟环境中直接进行角色动画创作。通过案例驱动教学法,将Maya软件功能模块与影视动画制作标准深度结合。
教学阶段 | 能力培养目标 | 项目成果 |
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基础操作模块 | 三维空间坐标系掌握 | 基础建模作品集 |
动画原理模块 | 运动规律与时间节奏 | 角色动画短片 |
课程设置包含影视级动画项目实战,学员在导师指导下完成符合行业标准的动画作品。教学团队由任职于国内知名动画公司的动画总监组成,确保教学内容与行业需求同步更新。
学员完成动画大师班课程后,可获得动画师岗位推荐资格。职业发展通道包含影视动画制作、游戏角色动画、广告特效等多个方向,往届学员企业涵盖国内一线动画工作室和独立游戏开发团队。
适合人群: